sexta-feira, 29 de janeiro de 2010

FileMenu Tools - Adicione comandos no menu do botão direito




Gostaria de adicionar seus próprios comandos no menu do botão direito do mouse? Então recomendo a você usar o programa FileMenu Tools. Ele permite a você adicionar comandos no menu de contexto (clique do botão direito - figura 1) do Windows Explorer de uma forma bem fácil.

filemenu tools menu de contexto botao direito
Figura 1: Menu de contexto customizado

O FileMenu Tools já vem com alguns comandos, podendo você ativar, desativar e edita-los, mas você ainda pode criar os seus próprios comandos.

tela filemenu tools menu de contexto botao direito
Figura 2: Tela do programa FileMenu Tools (clique para ampliar)


Quando o programa FileMenu Tools é útil?

Qualquer programa que permita a execução de funcionalidades através do uso do prompt de comando (command line) pode ser customizado para ser usado pelo FileMenu Tools sem a necessidade de você abrir o programa manualmente. Veja abaixo alguns exemplos de uso:

  • Clicar com o botão direito sobre uma pasta com vários vídeos no formato FLV e, em seguida, escolher o comando que você criou para abrir o Format Factory e converter todos os vídeos da pasta para o formato AVI (automaticamente);
  • Clicar sobre um arquivo do tipo ISO e escolher o comando customizado para, automaticamente, abrir o Daemon Tools e montar a imagem ISO em questão;
  • Clicar com o botão direito sobre uma partição de dados (C:, D:, etc.) e escolher um comando customizado para abrir o Auslogic Disk Defrag e desfragmentar a partição selecionada.

Enfim, você pode criar diversos comandos com o programa FileMenu Tools (gratuito). Basta configurar o comando através das propriedades (figura 3).

propriedades comandos filemenu tools botao direito
Figura 3: Propriedades do novo comando

Baixe o programa no link abaixo e também, caso queira, o arquivo de tradução para o idioma português do Brasil (descompate-o na pasta "C:\Arquivos de programas\LopeSoft\FileMenu Tools\lang").


download do programa filemenu tools



notebook
Notebook
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Computador
pen drive
Pen drive
hd
HD
mouse
Mouse

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terça-feira, 26 de janeiro de 2010

Tutorial - Como criar uma imagem ISO (a partir de um DVD ou arquivos)




logo do programa Format Factory
logo do programa CDBurnerXP

O tutorial a seguir irá explicar como criar uma imagem ISO de duas formas:

  • criar uma imagem ISO a partir de um DVD (ou CD) inserido no leitor (drive);
  • criar uma imagem ISO a partir de arquivos (ou pastas) armazenados no HD.

Para o primeiro caso será usado o programa Format Factory (excelente conversor de arquivos) e para o segundo caso será usado o programa CDBurnerXP (uma alternativa gratuita para quem ainda usa o Nero). Fique a vontade para escolher qual das duas formas explicadas no tutorial abaixo será útil a você. Agora vamos criar o arquivo ISO.


Criando uma imagem ISO a partir de um drive de DVD / CD (leitor)

Esse método de criar um arquivo ISO geralmente é útil para quem quer criar uma imagem de um DVD de jogo (PS2, PSX, etc.), criar uma ISO de um filme em DVD, copiar um disco para visualiza-lo no computador, etc. Antes de prosseguirmos, abra o programa Format Factory (baixe-o nesse link).

1º Passo: Com o programa aberto, clique na opção "DVD/CD para ISO/CSO" localizada na aba "ROM Dispositivos\DVD\CD\ISO" (figura 1).

criar imagem iso programa format factory
Figura 1: Escolhendo a opção para criar um arquivo ISO



2º Passo: Na janela que foi aberta (figura 2), selecione o drive de DVD que será lido e transformado em um arquivo no formato ISO. Escolha a pasta onde deseja salvar o arquivo ISO que será criado. Não se esqueça de escolher "ISO" como sendo o formato de saída. Agora é só clicar no botão "Converter".

criar imagem iso programa format factory
Figura 2: Configurando os parâmetros

3º Passo: O programa voltará para a tela inicial (figura 3), mas agora existe uma tarefa pendente. Clique no botão "Iniciar" e aguarde a criação da imagem ISO (figura 4).

criar imagem iso programa format factory
Figura 3: Tarefas pendentes

criar imagem iso programa format factory
Figura 4: Progresso da conversão


gravador de dvd
Gravador de DVD
midia cd dvd
Mídia CD/DVD
computador
Computador
hd
HD
notebook
Notebook


Criando uma imagem ISO a partir de arquivos e pastas armazenados no HD

Esse método geralmente é usado por quem deseja compartilhar arquivos na internet, por quem deseja "fazer um backup" do conteúdo armazenado no HD ou até por quem deseja gravar um DVD de dados (faça conforme sua necessidade). O programa usado nesse método foi o CDBurnerXP (baixe-o nesse link).

1º Passo: Com o CDBurnerXP aberto, escolha a opção "Disco de Dados" e clique no botão "OK" (figura 5).

criar imagem iso programa cdburnerxp
Figura 5: Tela inicial do CDBurnerXP

2º Passo: Agora tudo que você tem que fazer é arrastar os arquivos que farão parte do arquivo ISO para a área de compilação (a de baixo). Veja a figura 6 para entender melhor.

criar imagem iso programa cdburnerxp
Figura 6: Escolhendo os arquivos e pastas

3º Passo: No menu superior, clique em "Arquivo" e depois em "Salvar como ISO..." (figura 7).

criar imagem iso programa cdburnerxp
Figura 7: Salvando o arquivo ISO

4º Passo: Na janela que acaba de ser aberta (figura 8), escolha o nome do arquivo ISO e também o local onde ele será salvo. Terminado, clique no botão "Salvar" e aguarde o programa criar uma imagem ISO (figura 9).

criar imagem iso programa cdburnerxp
Figura 8: Escolhendo um nome e um local

criar imagem iso programa cdburnerxp
Figura 9: Progresso da criação

Até o próximo tutorial!



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terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Wake Up the Box - Jogo de acordar a caixa dorminhoca




Mais um flash game viciante. O jogo dessa vez se chama Wake Up the Box. Nele você terá que acordar uma caixa que está dormindo no cenário. Para isso, você terá que juntar pedaços de madeira e usar a criatividade para resolver os quebra-cabeças do jogo (aulas de física são bem-vindas).

jogo wake up the box acordar caixa

botão jogar game



kit de upgrade
Kit de Upgrade
controle de xbox 360
Controle de Xbox 360
adaptador para controle
Adaptador para controle
notebook
Notebook
ps3
Playstation 3

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Sites para testar seu conhecimento Hacker (ou talvez Cracker)




jovem hacker cracker
Crédito da imagem: zakwitnij

Que tal testar seus conhecimentos Hacker (ou talvez Cracker) em sites feitos exclusivamente com esse propósito? Neles você poderá, de uma certa forma, invadir um sistema. Para quem trabalha com desenvolvimento de sistemas Web (PHP, JavaScript, HTML, etc.) esses sites são ótimas ferramentas para testar seus conhecimentos em relação a falhas de segurança e ainda aprender um pouco mais sobre "como hackear".

O acesso aos sites é gratuito e eles estão organizados em níveis, o que cabe a você descobrir a senha para acessar o próximo nível. Chega de enrolação e veja se os seus conhecimentos Hacker são suficientes para invadir um sistema online.



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Notebook
computador
Computador
kit de upgrade
Kit de Upgrade
iphone
iPhone
processador
Processador

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segunda-feira, 4 de janeiro de 2010

Tutorial - Como configurar o Xpadder 5.3 (usar joystick no PC)




Segue abaixo um tutorial explicando como configurar o Xpadder (versão 5.3) para usa-lo como simulador de mouse e teclado. Assim, você poderá usar seu joystick como mouse e teclado, ou seja, um controle de PC para jogos (inclusive flash games). Antes de começar o tutorial, você terá que baixar o Xpadder e comprar um joystick (de PC, PS2, Xbox 360 ou até um adaptador). O tutorial é útil para qualquer jogador que deseje utilizar um controle no PC, principalmente para os que jogam no teclado devido a problemas na configuração do joystick dentro do jogo. Enfim, vamos ao tutorial.


1º Passo - Instalar o programa Xpadder

Descompactar o programa baixado

Se você ainda não baixou o Xpadder, baixe-o nesse link. Ele virá compactado no formato ZIP, logo você precisará descompactar o arquivo em alguma pasta do seu HD (você escolhe).

Inicializar o Xpadder

Após descompactar o arquivo, você precisa executar o arquivo Xpadder.exe. Se for a primeira vez que você está executando o programa, será mostrado uma tela de boas vindas (figura 1). Clique no botão "Start" para prosseguir. Em seguida você deve escolher qual pasta o Xpadder deve utilizar para salvar o arquivo de inicialização, arquivos de layout e arquivos de profile (figura 2). Recomendo a escolha da pasta do programa ("Program Location"). Por fim, você deve escolher se deseja associar arquivos do Xpadder ao Windows para que, quando 2 cliques forem dados, por exemplo, em um arquivo de profile, o Xpadder seja aberto automaticamente e com o profile em questão já carrego (figura 3). Se você não entende do assunto, simplesmente clique em "Associate".

como configurar joystick tutorial configurar xpadder
Figura 1: Tela inicial do programa (1º vez)

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Figura 2: Pasta que o programa utilizará

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Figura 3: Associando o Xpadder ao Windows




2º Passo - Configurar o Xpadder

Criar um Layout

Um layout, nesse caso, é um arquivo com as definições de um determinado controle. Nele está especificado quantos botões e direcionais existem no gamepad usado (o ideal é ter um layout para cada joystick). Nesse tutorial irei configurar um controle de PC USB (Generic USB Joystick), semelhante ao controle de PS2, com 12 botões (analógico também tem botão), 1 direcional digital e 2 direcionais analógicos. Para criar um layout, clique no ícone de Layout e depois clique em "New" (figura 4).

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Figura 4: Criando um arquivo de layout

Colocar no Xpadder a imagem de um controle

Na tela de configurar o joystick há diversas abas. Comece clicando na aba "Image" (figura 5). Nela você pode colocar uma imagem de controle que você possua (clique em "Open") ou então desenhar sua própria imagem (clique na aba "Draw"). Essa etapa não é obrigatória, mas usa-la ajudará você a identificar os botões e direcionais. Optei por não usa-la no tutorial, mas com as explicações acima você pode usar a sua (baixe a imagem do seu controle no site do Xpadder).

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Figura 5: Colocando uma imagem de controle

Detectar o direcional analógico

Clicando na aba "Sticks" (figura 7) você irá configurar os direcionais analógicos, isto é, se o seu joystick tiver algum. Caso seja esse o seu caso, clique em "Enable" e depois em "Detect". Será mostrado na tela a seguinte imagem:

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Figura 6: Detectando as direções do controle

Quando ela aparecer você simplesmente precisa mexer seu direcional analógico no sentido pedido. Por exemplo, na imagem acima está escrito "Left", que significa "Esquerda". Os outros sentidos são "Up", "Down", "Right" que significam "Cima", "Baixo" e "Direita" respectivamente. Se o seu controle tiver 2 direcionais analógicos (por exemplo, controle de PS2), então clique na aba "Stick 2" para configurar o segundo analógico.

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Figura 7: Detectando os controles analógicos



controle de xbox 360
Controle de Xbox 360
adaptador para controle
Adaptador para controle
controle para pc
Controle para PC
jogos para pc
Jogos para PC
controle de ps2
Controle de PS2


Detectar o direcional digital

Na aba "DPad" (figura 8) você irá configurar o direcional digital. Sua configuração é igual ao analógico, ou seja, clique em "Enable", depois clique em "Detect" e, por fim, aperte seu direcional nas posições pedidas (up, down, left e right). Repare que conforme você for configurando o joystick, os itens já detectados ficam na tela do programa.

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Figura 8: Detectando os controles digitais

Detectar os botões do controle

Na aba "Buttons" (figura 9) você irá detectar os botões do seu gamepad. Para detecta-los simplesmente pressione-os uma vez cada. O controle usado nesse tutorial é semelhante ao controle de PS2, mas é para PC. Ele tem 12 botões, incluindo os 2 botões dos analógicos (aperte o direcional analógico para baixo).

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Figura 9: Detectando os botões do joystick

Organizar o layout do controle

Por fim, clique na aba "Finish" (figura 10). Agora que os botões e direcionais já foram detectados, recomendo a você organizar os botões e direcionais na tela. Para isso, simplesmente arraste-os para a posição desejada. Se você usar uma imagem de um controle a organização ficará melhor ainda. Depois de organizar, clique no botão "Close". Será mostrado uma janela de confirmação. Simplesmente clique no botão "OK". Agora você só precisa salvar o layout criado. Para isso, clique no ícone de Layout e depois clique em "Save as...". O nome do layout e o local onde ele será salvo ficam a sua escolha.

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Figura 10: Organizando os elementos do layout



xbox 360
Xbox 360
ps3
Playstation 3
placa de video
Placa de Vídeo
notebook
Notebook
nintendo wii
Nintendo Wii


Criar um Profile

Profile, no Xpadder, é um arquivo com a configuração para um determinado jogo de PC, aplicativo ou até mesmo um flash game. Por exemplo, você quer que quando um determinado botão do joystick for pressionado, seja simulado o pressionamento da tecla "R" do teclado, que em um certo jogo faz o personagem pular. Você pode simular qualquer botão do teclado, botão do mouse e até o movimento do mouse. Como exemplo, esse tutorial irá configurar um profile para o jogo Megamari. Nesse jogo são usados as teclas de setas para movimentar a personagem, "X" para atirar e "Z" para pular. Recomendo a você criar um profile para cada jogo ou aplicativo que você pretende usar com o Xpadder.Enfim, voltando ao tutorial, clique no ícone de Profile e depois clique em "New" (figura 11).

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Figura 11: Criando um arquivo de profile

Atribuir os comandos

A atribuição de comandos, ou seja, especificar o que será simulado quando um botão do joystick for pressionado, é simples. Clique em um elemento que representa o botão do joystick (ou direcional). Será aberta uma tela com um teclado e um mouse para você escolher o que será simulado (figura 12). Clique no desejado. Faça isso com todos os comandos que você deseja simular. Nesse tutorial, por exemplo, foi simulado as teclas "Cima", "Baixo", "Esquerda", "Direita", "X" e "Z", que são as teclas usadas no jogo Megamari. Faça a atribuição conforme o seu jogo, ou seja, você precisa conhecer quais são os comandos utilizados durante o jogo para poder os simular sem problemas. Não se esqueça de salvar o profile após você o criar ("Save as...").

como configurar joystick tutorial configurar xpadder
Figura 12: Atribuindo a simulação


3º Passo - Usar o joystick (gamepad ou controle)

Para usar o joystick configurado pelo Xpadder, você só precisa deixar o programa aberto (pode minimizar) e rodar o seu jogo. Enquanto o Xpadder estiver aberto, os comandos atribuídos no profile atual serão executados. Na próxima vez que você abrir o programa, você só precisará abrir o Layout e Profile desejado (se eles não forem padrão) através da opção "Open" de seus ícones.


Extra - Como configurar dois controles no Xpadder

A configuração de 2 controles no Xpadder é praticamente igual ao que foi explicado acima, sendo que a diferença é que você também precisará mapear o segundo controle. Para isso, clique na segunda aba do programa (veja imagem abaixo) e mapeie normalmente, so que agora a configuração terá efeito para o segundo joystick.

como configurar dois controles (joysticks) no xpadder tutorial
Figura 13: Configurando dois controles no Xpadder

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